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三维地震勘探(折射)成像与解释ZondST3D

ZondST3D 设计用于对折射和反射波(陆地、跨钻孔和水域)的地震反演成像数据进行三维解释。

在地球物理学中,地震层析成像这一术语由来已久。这是由于地震学中的主要问题之一——逆运动学。它包括确定从源到接收器的折射波在已知时间路径上的速度结构。工程地球物理学中最流行的是跨孔地震层析。该方向用于详细研究井间空间中的岩石速度结构。

三维地震层析技术是指利用大量震源和检波器位置进行特殊调查。有时射线的数量达到成千上万。但在许多情况下,对于三维解释,使用在几条平行线上观察到的二维地震层析成像的结果就足够了。

ZondST3D 提供了地震层析成像的现成解决方案,解决了从数学建模和质量控制到现场数据处理和解释的广泛问题。方便的界面和多种数据可视化功能可以最大程度地解决各种地质问题。

该软件由两个基本模块组成。第一次在地震图上进行地震到时标定。第二个用于解决地震层析成像的正反演问题。

为地震图处理开发了一个特殊的界面,旨在简化和自动化初至标定过程。特别关注数据可视化的多种方式和对常用功能的简单访问。

 

 

正演问题是基于射线追踪算法(最短路径法)的求解,该算法的特点是计算速度快,控制精度高。

ZondST3D 使用简单明了的数据格式,可以轻松组合各种观测系统,包括控制地形可设置的不同变量和其他附加信息。

在程序中为实现各种剖面和等值面形式显示的三维模型加入了一些变量。

地震成像调查现场测量之前的重要步骤是地震波速度结构的数学建模。 建模可以估计反射波初至到时,并选择观测系统的最佳参数,以决定制定地质问题。 ZondST3D 拥有大量用于数学建模和初至到时的分析工具。

 

 

由于程序的一般任务是速度参数的反演,因此在 ZondST3D 中加入了一些反演问题决策的变量,他们基本是:平滑反演 - 获得平滑模型和聚焦 - 获得速度vs深度分段平滑模型。 同时,程序特别考虑了先验数据。 由于反演地球物理问题的非唯一性,所得结果的质量很大程度上取决于使用的先验数据的数量。在 ZondST3D 中,可以设置给测量数据设置权重,可以固定和限制不同层参数,以及使用先验模型作为反演中的参考。在程序中实现了稳健的噪声估计。还可以导入和显示其他方法的测量结果以及可提高结果质量的钻孔数据。

 

 

基本特征:

  • 水面和水底的测量, 钻孔和跨钻孔系统, 支持任何混合系统  。

  • 64位计算

  • 支持5个模型的缓冲存取。

  • 一套用于速度剖面数学建模的工具。

  • 几种反演算法:平滑、聚焦、稳健、块状。

  • 设置反演的参考模型。

  • 在反演期间抑制噪声分量。

  • 在反演过程中抑制静态偏移。

  • 设置模型参数的限制,插入先验地质边界和钻孔数据以进行反演,为基准记录分配权重,测量数据可编辑。

  • 用于数据、模型和先验信息可视化的丰富变量。能够为地震部分(地质、电阻率部分)设置半透明背景地质剖面可编辑,钻孔柱可编辑,可为钻孔命名。

  • 导出为位图和矢量图形格式、excel、surfer、AUTOCAD,设置导出图像的比例,打印图像并创建报告。

 

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